Pada
artikel saya akan membahas salah satu aplikasi pengolah grafis 3D yaitu
blender. Aplikasi blender adalah sebuah perangkat lunak pengolah grafis 3D open
source dan paling populer. Blender ini sama saja dengan aplikasi pengolah
grafis 3D lainnya seperti 3D max, maya, archicad, dll. Perbadaan yang cukup
mendasar dari blender adalah tampilan lembar kerjanya bisa kita atur sesuka
hati dan project kerja di blender bisa dikerjakan dihampir semua aplikasi 3D
lainnya.
Dan
untuk menjalankan blender dibutuhkan spesifikasi komputer sebagai berikut:
- OS : Windows, Linux, Mac os
- Processor : pentium 4 keatas
- RAM (memory) : minimal 1GB
- Video card : ATI X200 / NVIDIA 6500
Pertama kita jalankan aplikasi blendernya.
Gambar yang pertama kali muncul pada saat kita buka blender adalah sebuah
kubus. Lalu kita hapus saja kubus tersebut dengan cara menekan tombol X.
Setelah kubus terhapus kita buat sebuah objek cylinder,
caranya dengan menekan tombol shift+A lalu mesh kemudian pilih yang cylinder.
Setelah jadi kita akan buat sudut-sudutnya menjadi 8 dengan cara merubah angka pada bagian objek
tools yang ada pada sebelah kiri seperti gambar.
Lalu untuk mengedit cylinder tadi kita harus merubahnya dulu
ke dalam edit mode caranya adalah dengan menekan tombol TAB. Kemudian kita akan
melubangi bagian tengah dari cylinder tadi. Caranya klik kanan titik tengah
dari bagian atas cylinder tadi seperti gambar dibawah. Lalu kita hapus dengan
menekan tombol X lalu pilih yang verticles. Maka kita akan mendapati cylinder
yang telah kita buat akan berlubang tengahnya.
Jika cylinder tadi sudah berlubang kita akan membuat dinding
di bagian tepi lubang agar lebih tebal. Caranya adalah kita pilih objek
modifier yang berada di sebelah kanan layar. Lalu klik add modifier kemudian
pilih solidify.
Jika sudah mengklik solidify kita atur dibagian thickness
nya menjadi 0.2 seperti gambar dibawah ini.
Kemudian kita akan memperhalus tampilan objek cylinder yang
kita buat, caranya kita keluar terlebih dulu dari edit mode dengan menekan TAB
lalu pilih smooth pada objek tools di bagian kiri layar.
Kemudian
untuk memperhalus lagi objek tadi. Caranya masuk kedalam menu objek modifiers,
klik add modifiers lalu kita pilih subdivision surface. Kemudian atur
subdivisionnya seperti gambar dibawah ini.
Setelah itu kita akan mulai membentuk cylinder tadi menjadi
sebuah vas bunga. Supaya lebih mudah kita ubah dulu tampilannya menjadi front
dengan menekan tombol 1. Lalu kita akan membuat 4 garis bantu dengan menekan
tombol crtl+R.
Setelah garis bantu dibuat kita akan memulai membuat bentuk
dari vas bunga ini. untuk menyeleksi garis bantu yang akan kita edit kita tekan
ctrl+B lalu jika sudah terseleksi kita tinggal atur besar kecilnya dengan cara
tekan tombol S. Atur sedemikian rupa hingga membentuk sebuah vas bunga seperti
gambar dibawah ini.
Dan inilah hasil
akhir dari proses membuat vas bunga diatas. Ternyata bermain dengan blender itu
tidak sesulit yang kita bayangkan bukan J